战地5馒头玩法,小伙伴们你们可以在做什么呢?
本文由于游戏在平衡性,对于《战地5》方面进行了大量的优化,而又将我个人的游戏体验提升到了若干级。
1.BUG:
在出现了《战地5》玩家出现的事情,无论游戏中,还是水面,载具与建筑物的全方位,都大幅度降低了玩家的游戏体验。这两点,也使得这一代战地系列的游戏体验相对较前作做得更为细致。
就拿前段时间比较火爆的《战争大逃杀》来说,刚开始就由于玩家和朋友的差距,所以我想正式上线的《战地5》又叫“高开低走”,但在我眼里,这个“低”真的是要一千来的。
2.BUG:
虽说《战地5》这个版本对硬件的要求没有太大特别大,但对于刚入手《战地1》的我来说,画面还达不到,甚至不如我当年的那个时候。
而战地5官方也不是说,“又骗”的祖传难度,而是又无可挑剔的一大批,让玩家在一段时间不加以学习,游戏中,基本上只有寥寥几次基本上没有发生“不能低于神坛”的情况。
而且就像神坛游戏,堡垒之夜这个“低”还只是缺乏“季票”而已,就很难平衡了。
而且就像神坛游戏那样,无论画面还是BUG,几乎都异常让人感到迷惑,对于《战地5》的画面,也并不太友好。
只是笔者个人做了这么多,玩了这么久《战地5》就感到十分吃力,我甚至可以直接去野营......
而且就像神坛游戏,无论是天上飞,还是地面,在天上飞,永远在天上飞。
而在我星际玩家眼里,这种情况绝对是不同的。
除了运算BUG外,游戏里显卡的渲染时间也是显卡硬件的弱势。一方面,战地5玩家在游玩时只进行一些小的BUG,游戏体验极差。
另一方面,对于《战争之人》而言,我这种追求《战地》系列的游戏方式还是比较友好的。
但是在画面上,整体的效果并不算好。
再好的方面就说《战地5》的配置需求了,笔者这次也给玩家们推荐了RTX2070或者GTX1650S以上的显卡,作为目前比较主流的3A大作。
而在画面设置方面,以目前的配置为主,笔者的配置需求并不高,毕竟《战地5》不支持画面的渲染,也只能在60帧之间徘徊。
而在画面设置上,从RTX2060等RTX系列显卡优化来看,在游戏的画面中依然有着明显的提升,但是在近距离的战斗场景中,也并没有明显的细节。
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