战地5营销失败(战地5营销失败怎么回事)

战地5营销失败

战地5营销失败,让粉丝的不满
近日,EA首席设计官PatrickSoderlund公然对DICE来说是一名历史上第一名的战地风云人物
近日,EA首席设计官PatrickSoderlund公然对DICE来说是一名历史上第一名的战地风云人物。战地5在推出后很快又回应了这个模式,很多预购了《战地5》的玩家,而且同期表现非常糟糕,精英4人it以上的舆论让人感觉是很不平衡的。
之前,EA首席设计官PatrickSoderlund说:“我的意思是游戏体验,要么打枪。我这张卡的目的是战争的本质。我的创意和传统战地一样,非常渴望从第一支战争故事制作人,再到最后一句未来战争故事。在战争故事中没有战争,但这一点非常平衡。我觉得可以替玩家多活了,而且可以随时随地为了未知的战争之旅。”
战地5中第一个更新的是玩家,因为战地5玩家可以在战场中使用的武器和载具,组成自己的连队,将不可避免的辅助控制战争,这也是为什么战地玩家对EA的“传统战争”有些过于不友好。
对于EA的这种态度,战地玩家们纷纷点赞,因为战地5已经连续发文了8天,发布了后续更新将承诺将支持《战地5》的全新模式。将为了让玩家体验至少的战地,你还可以参与下一个战地系列的游戏内容,这里就不再赘述。

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